반응형 전체 글121 Ender-3 출력하는 방법과 총평 여러분 안녕하세요. 세이버입니다. 이번에는 Ender-3를 이용해서 출력물을 뽑는 방법에 대해 설명드리겠습니다. 기본적으로 모든 3D프린터에서 출력물을 뽑기 위해서는 출력물의 3D 도면이 필요합니다. 그러면 도면은 어디서 구하나? 도면을 구하기 위해서는 크게 두 가지 방법이 있습니다. 1. 도면을 직접 만들어서 출력하기 2. 남이 만든 도면을 다운로드하여 출력하기 1번 같은 경우는 캐드 같은 3D 모델링 프로그램으로 도면을 만드시면 됩니다. 2번은 싱기버스 같은 국내외 3D 도면 공유 사이트에서 도면을 다운로드하여 출력하시면 됩니다. 지금은 도면이 있다는 가정으로 출력하는 방법을 말씀드리겠습니다. 1. 출력하는 방법 프린터에 동봉된 SD카드와 SD카드 리더기를 준비합니다. 사진처럼 리더기에 3D카드를 삽.. 2020. 1. 8. Ender-3 필라멘트 삽입, 교체법 여러분 안녕하세요. 세이버입니다. 이번에는 Ender-3에 필라멘트를 삽입, 교체하는 방법에 대해 설명해드리겠습니다. 먼저 필라멘트를 삽입하는 방법에 대해 설명드리겠습니다. 메뉴에서 Prepare를 클릭합니다. Preheat PLA를 클릭합니다. 혹시 ABS 필라멘트를 사용하시는 분은 Prehear ABS를 클릭하면 됩니다. Preheat PLA를 클릭합니다. 그러면 노즐의 온도가 185도로 설정되어 서서히 올라갈 겁니다. 노즐 온도가 185도가 되기까지 기다려줍니다. 노즐이 185도가 되었으면 필라멘트를 넣는 부품의 집게 부분을 손으로 잡아 벌리고 필라멘트를 화살표 방향으로 밀어 넣습니다. 노즐 끝까지 닿도록 넣어야 합니다. 프린터에 동봉된 니퍼로 삽입할 필라멘트의 끝부분을 뾰족하게 잘라주면 더 쉽게 .. 2020. 1. 6. Ender-3 레벨링 하는 방법 여러분 안녕하세요. 세이버입니다. 저번에 Ender-3에 대한 간략한 리뷰를 했었습니다. Ender-3 조립법+리뷰 : https://poci.tistory.com/106 Ender-3 조립법+리뷰 여러분 안녕하세요. 세이버입니다. 제가 이번에 크리스마스 겸 신년을 기념하여 3D 프린터를 구입했습니다. 3D프린터에 투자할 돈이 충분치 않아서 가격과 성능이 괜찮은 제품을 검색하다 Ender-3를 찾아서 구매.. poci.tistory.com Ender-3는 오토레벨링이 지원되지 않아서 수동으로 레벨링을 해야한다고 했습니다. 여기서 레벨링이란 노즐과 배드사이의 거리를 알맞게 조절하는 걸 뜻합니다. 만약 레벨링을 잘못한다면 출력물이 이상하게 출력될 수 있습니다. 레벨링을 잘 못하여 배드와 노즐사이의 거리가 멀.. 2020. 1. 5. Ender-3 조립법+리뷰 여러분 안녕하세요. 세이버입니다. 제가 이번에 크리스마스 겸 신년을 기념하여 3D 프린터를 구입했습니다. 3D프린터에 투자할 돈이 충분치 않아서 가격과 성능이 괜찮은 제품을 검색하다 Ender-3를 찾아서 구매했습니다. 그런데 Ender-3는 사용자가 조립해야 하는 제품이더라고. 게다가 좀 복잡해 보였습니다... 그래서 여러분께 조금이나마 도움이 되고, 정보를 드리고자 Ender-3 조립법과 제품 리뷰를 해보겠습니다. 이 리뷰는 지극히 개인적인 견해로 작성되었습니다. 또한 협찬받은 것이 아니라 100% 제 사비로 진행되었습니다. 3D프린터 25만원 + 필라멘트 16,900원 - 가입축하금 10,000원으로 총 256,900원이 사용되었습니다. 덕@항공에서 구매했습니다. 1. 언박싱 상자는 아래처럼 생겼습.. 2020. 1. 2. 해쉬함수(Hash function) 해쉬함수(Hash function)는 다양한 길이의 데이터를 고정된 길이의 데이터로 변환하는 함수입니다. 해쉬함수로 변환된 문자열을 해쉬코드, 해쉬값이라고 부릅니다. [Saver], [안녕하세요], [퇴근하고싶다.] 모두 문자열의 길이는 다르지만 해쉬코드의 길이는 모두 일정합니다. 편의상 암호 카테고리에 해쉬함수를 넣었지만, 해쉬함수와 암호는 엄연히 다른 개념입니다. 해쉬함수와 암호는 방향에서 분명한 차이가 있습니다. 암호는 양방향이므로 원본을 암호화해서 암호문을 만들었으면, 반대로 암호문을 복호화해서 원본으로 만들 수 있습니다. 그러나 해쉬함수는 단뱡향이기에 해쉬코드를 가지고 원본을 알 수 없습니다. 그러면 해쉬함수는 어디에 사용될까요? 해쉬함수는 임의의 길이를 고정된 길이로 바꾸는 특징으로 대량의 문.. 2019. 12. 5. Webhacking.kr Challenge(old)_4번문제 여러분 안녕하세요. 세이버입니다. 이번 시간에는 Webhacking.kr Challenge old 4번 문제를 풀어보도록 하겠습니다. 1. 문제 파악하기 4번 문제를 클릭해봅시다. 옆에 코드 아이콘이 있는 걸로 보아 코드와 관련된 문제일 거 같습니다. 4번을 클릭하면 가장 먼저 문자열이 눈에 띕니다. 아무래도 저 문자열을 해독하는 것이 문제인 거 같습니다. 아래를 자세히 보면 [view-source]라고 쓰여있습니다. 클릭하면 소스코드가 적힌 창이 뜹니다. 중간에 있는 php 코드가 핵심인 듯합니다. 2. 코드 해석하기 코드를 해석하면 다음과 같습니다. hash 변수에 10000000부터 99999999까지의 임의의 랜덤값에 salt_for_you를 붙인 값을 저장합니다. 그러면 10000000salt_.. 2019. 12. 5. Webhacking.kr Challenge(old)_3번문제 여러분 안녕하세요. 세이버입니다. 이번 시간에는 Webhacking.kr Challenge old 3번 문제를 풀어보도록 하겠습니다. 3번 문제는 과거의 문제와 비슷한 유형이니 기존의 강의를 보고 오시길 추천드립니다. Webhacking.kr 문제풀이_Part4_3번 문제 : https://poci.tistory.com/55 Webhacking.kr 문제풀이_Part4_3번 문제 여러분 안녕하세요. POCI입니다. 이번 시간에는 Webhacking.kr의 3번 문제를 풀어보도록 하겠습니다. 1. 사이트 둘러보기 3번 문제에 들어가면 Puzzle이라는 글자와 함께 격자 형식으로 된 퍼즐판이 나옵니다... poci.tistory.com 1. 문제 파악하기 3번 문제를 클릭해봅시다. 옆에 데이터베이스 아이콘이.. 2019. 11. 30. 세이버의 C언어 강의 27강_ 구조체란 무엇인가_part1 여러분 안녕하세요. 세이버입니다. 이번 강에서는 구조체에 대해서 다뤄보겠습니다. 1. 구조체란 무엇인가 구조체(Struct)란 변수들을 묶어서 그룹화한 자료의 형태입니다. 배열이 같은 타입의 변수들의 그룹이기 때문에 변수, 자료형 등이 모두 같았지만, 구조체는 다른 타입의 변수들도 그룹화를 할 수 있어서 변수명과 자료형이 모두 같지 않습니다. 구조체를 사용하려면 구조체의 형태를 main 함수 밖에서 선언을 해야 합니다. 구조체 선언법 struct [구조체 이름] { 구조체의 멤버 변수 목록 }; 구조체는 함수가 아니기에 중괄호 { } 끝에 세미콜론을 넣어줘야 합니다. saver 구조체에 멤버 변수가 name, age, height, job이 있는 형태입니다. 2. 구조체 활용하기 구조체 선언을 main .. 2019. 11. 26. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 16 다음 반응형